侠盗4转后技能怎么加?

网上科普有关“侠盗4转后技能怎么加?”话题很是火热,小编也是针对侠盗4转后技能怎么加?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

第1,级低钱少型

对于部分级在120到130的侠盗们,也许你们的钱不算多,出于经济的考虑,我建议你们的加点为

10点假动作-10点荼毒-10点光刃

10点的假动作,实用性之广,是没去测试服玩过的飞飞们所无法理解的

打扎的时候,10点的光刃,可以回避70%左右的死光和魔法攻击(不排除195级刀的运气加成回避,但是,对于130的刀,50%的回避绝对达的到),我曾经和一个飞同时做过测试,开隐身在扎的主体上站起,在接近20秒的时间内,我们没受到任何攻击!.

10点荼毒,我之所以推荐先加毒,主要是因为毒的作用,是刀1个很好的利用空间,配合6连的使用,可以有很大的发挥余地.10点的毒,6连引发的话,最多可以毒出6000,而落叶引发,最高可以达到1W8,4秒中内毒怪3次,基本可以减少消灭怪的时间2秒左右,有节省的空间.

10点光刃,不用我多说了,虽然有时间间隔,但是在发招的过程中,是处于无敌状态的,不像暗杀,最后下会碰怪,大大减少药的消耗(对于刀来说,药钱和金钱盾的消耗,也是不小的开支了)之后的技能加点,可以按照如下进行

满光刃-满暗杀-满假动作-满毒-满冒险岛勇士

第2种,级低钱多型

对于部分身家比较雄厚,希望尽快体验4转享受的侠盗们,暗杀,是你们不2的选择加点顺序为:10点暗杀-10点光刃-10点毒10点暗杀,1秒隐身,1秒发动攻击,平均1W8左右的伤害,如果你以前养成了隐身走路的习惯,那么,暗杀将为你的冒险道路,铺上完美的道路

10点光刃,由于暗杀结束后,可以马上连续发动光刃,暗杀配合光刃,是极佳的杀怪手段,即使怪物数量很多,也不防碍你潇洒走世界,不过,这样被怪打中的几率也相对较高,只适合钱比较多的侠盗之后的加点顺序)满光刃-满暗杀-满毒-满假动作-满冒险岛勇士

如果你追求单体伤害输出的话

[ 为满暗杀--满光刃--满毒-满假动作-满冒险岛勇士

第3种.级高钱少型

这种类型的侠盗,相信全岛应该比较少,除了被盗号重练或者好久没玩开了4转再来玩的外,应该不存在了

加点的方法基本参考第1种,我就不多说了

第4种,级高钱多型

这种是冒险的普遍侠盗了加点时,由于有足够的技能点,也有足够的钱去收能手册,那么先满暗杀,体会虐怪的乐趣吧加点顺序

满暗杀-满光刃--满假动作-满毒-满冒险岛勇士

侠盗的另外3个技能

烟雾的运用是个关键,4转以后,刀不在是主要伤害输出职业,虽然金钱炸的攻击依然排名全岛第1

但是算上扔钱的时间,攻击效率远远落后于标弓,但对付黑龙这种BT的BOSS,在保护标,弓等血少职业上,有不可推卸的作用因此,推荐170以上的侠盗加此技能而挑衅和忍者伏击,老实说,没多大作用,鸡肋技能而已,加不加无所谓了

天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

>>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略

《天谕》光刃技能介绍

狂杀 每第三次普攻会触发三连击,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。

破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。

斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。

猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。

定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。

破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。

真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。

影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。

血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。

战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。

无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。

无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。

无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。

无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。

天谕光刃加点思路:不同副本不同加点

①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。

最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。

②暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。

堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。

站街:

使用战意决之后:

③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。

版本需求命中:10%,

堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。

最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

很多人都问光刃的属性应该怎么选择。

说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。

第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。

这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。

这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。

说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。

第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。

长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。

这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。

长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。

所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。

第三个阶段就是机械了。

同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。

说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。

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