无双大蛇3终极版永恒模式打法心得

网上科普有关“无双大蛇3终极版永恒模式打法心得”话题很是火热,小编也是针对无双大蛇3终极版永恒模式打法心得寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

这次为大家带来了《无双大蛇3终极版》永恒模式的打法心得,永恒模式俗称爬塔模式,是一种以刷刷刷为核心要素的玩法。因为以单纯的战斗为主,所以效率就变成了最为主要的,这里为大家带来的永恒模式新的体会就能帮助各位还没有进行永恒模式的玩家提前准备,以做参考。

永恒模式打法心得

永恒模式一开始有12座塔,每座五层。全部打通后出现100层的天空神之塔。集齐 176人后再打一遍天空神之塔的第100层解锁最后的10层蛇夫塔。解锁蛇夫塔之后可以解锁哈迪斯的冥王服装。真武素材只有在蛇夫塔使用对应3个角色出战才有足够的爆率,所以建议解锁蛇夫塔之前都不用浪费时间刷真武素材。

真武是+99的,对于故事模式来说强度完全超标了,大约击破5000人可以刷满上手度。另外真武的打造费用非常高,7把真武就会把所有贵石花光,看来想白3U非常麻烦。

永恒模式的目标主要分以下几种:

击破杂兵数,击破武将数,全灭敌人,破坏壶,破坏神锚,净化神锚,击破混沌之源。

另外还有用无双击破杂兵和用神术击破杂兵的目标。但经过我的实验(PS4版),这两个目标其实并不需要用神术或者无双击破,任何方式击破的都算数。比如目标上说以无双击破300人,其实你用普攻击破300人也是算完成目标的。可能是当前版本的一个BUG。

所以,所有关于击破杂兵数的目标需要的都是纯粹的清兵能力罢了。在障气等级50以下的关卡,不少角色清兵都没什么压力,但再往上,尤其是80障气左右的蛇夫塔,杂兵的肉度便堪比甚至超过故事模式中的大众脸了。勇猛20加神击20加进击加怒涛1500斩的九转三国角色一个合体神术下去竟然打不死任何一个杂兵你敢信?所以在后期靠合体神术或者暴风清兵就显得不太现实了。我个人是用带斩属性的杨戟马C清兵的,一般4分钟左右能千人斩,效率还算可以。天舞斩素_呜的马C清兵也不错,还有混沌马超马战也可以,就是操作频率比较高有点累。

击破敌将这个目标的话看的就是角色的秒人能力了。杨戟带斩的马C打80障气的敌将只能打一小截血量,就连阿瑞斯的C1也只能打一小部分血量,可能是高障气的敌将有属性抗性?这里推荐使用dlc神器的尼米亚之狮(俗称冰狗)。这个东西在故事模式里太超纲了,在永恒模式里倒是正好,秒将的同时还可以顺便清兵。还可以用换人中途取消蓄力神术。

全灭敌人这个目标的话,没什么好说的,唯一要注意的就是最后剩下的小兵也要全灭,不止武将。

破坏壶这个目标挺麻烦的,目前就发现盖娅的JC破坏壶比较快,雅典娜的马方破坏速度也还可以。

至于破坏和净化神锚这两个目标也挺麻烦。主要是有小兵会来干扰你。这里建议先用dlc冰狗的蓄力神术清场。其他清场方式的话不一定能清干净。

还有就是击破混沌之源了,这个的话同样可以用dlc冰狗解决(蛇夫塔的混沌之源太肉了,合体神术打不动)。另外还有一个黑科技,数据流马超开觉醒以后,打混沌之源两下马方一个,非常效率。

总的来说,永恒模式前期的话随便用谁刷都可以。后期的话建议使用一些有特长的角色一带二刷蛇夫塔,不然一般角色效率太低。我个人目前发现比较好的一个搭配就是杨戟带斩带dlc冰狗神器。马C清兵,冰狗秒将清场。而且杨戟可以神格化,有无限冰狗秒天秒地的底牌。

最后说下如何集齐176个角色。一般的角色看关卡信息就能找到。但像女娲远吕智洛基奥丁雅典娜这种角色没写在关卡信息里。这几个角色的话大都可以在那张新地图的关卡里找到(就是那张绿油油的新图)。然后像盖娅贞德这7个新角色的话可以在天空神之塔的99层找到,90层以上貌似也可以。

无双大蛇3终极版三天怎么获得

无双大蛇3终极版风魔小太郎好用吗?风魔小太郎是风魔忍军的首领,在许多系列粉丝中非常受欢迎,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版风魔小太郎打法连招分享及风魔小太郎使用心得,供各位玩家们参考。

风魔小太郎使用技巧分享

速型,原版神器:镰剑,DLC神器:哈迪斯·镰剑

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C4:双手快速连打,然后旋转身体打一圈,6~8段属性,伤害0.6~0.7高虎。注意出C4的时候三角要按的快,否则可能会发不出连打,直接打出结束式。另外要注意的是,这招判定距离很近,尽量贴身使用,否则可能会打不中。

其他强力招式:

固有神术:自身潜入地底变成一团黑气,被黑气碰到的人会被做上标记,一段时间后引爆标记,并产生冲击波造成伤害(或者也可以按方块/三角/圈提前引爆)。同一个目标被标记的次数越多,受到的伤害越高,将所有标记都标记在同一个敌人身上时,可以打出秒杀斗气武将/斗气魔物的超高伤害。但如果全都标记在同一个敌人身上,那么清兵数就会十分低了。看上去比较灵活,是一个可以主动在输出以及范围两者之间做选择的招式——但是,由于这招标记期间很耗时,直接导致了效率不高。在对群的时候偶尔可以用用,或者想要积攒合体神术槽的话可以用用,追求效率的话,C4主攻即可。

其他:

C2:正前方打出一道黑炎,然后绕敌人一圈打一下,5段属性,伤害约0.3高虎。

S6(S8):在空中旋转身体并向前螺旋突进,突进过程中按下方块会提前结束突进并落地,范围较大,可以用来清兵(但伤害不高,存在着不能完全击破杂兵的问题)。

S7:双手伸长,向前瞬步后攻击,范围不如S6(S8),但伤害比S6(S8)高,可以用来清兵。

皆传:双手伸长,在原地连续转圈攻击,伤害约0.5斗气幻灵。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷,天击:提高C技和S技伤害。

3、神击:提高固有神术以及DLC神器蓄力神术伤害。固有神术虽强,但效率一般,比较尴尬,使用原版神器时可带可不带,使用DLC神器时因为蓄力神术很强,必带。

神器推荐:

新老神器都可以。从强度(效率)来说,更推荐DLC神器,从安全性或者无脑程度来说,更推荐原版神器。

打法:

清兵:

1、原版神器普通神术+C4。对将兼顾清兵即可。

2、DLC神器蓄力神术。

3、S7。在合体神术的攻击BUFF状态下,也可以用S6(S8)清兵。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

对将:

1、原版神器普通神术+C4。连续出C4时,可以自然的连续出C4,也可以用小跳斩或者普通神术衔接。

2、DLC神器蓄力神术+C4。在神术槽不够的情况下也可以用普通神术起手。

对魔物:

1、普通神术打硬直(无论新老神器),C4输出。

对群:

1、原版神器普通神术+C4。

2、DLC神器蓄力神术+C4。

其他:

1、活用合体神术。

2、固有神术偶尔可以用用。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成)

1、DLC神器:过关时间8:38,击破数1468(未达成双S评价)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈

老规矩,虽然带了DLC神器但不用蓄力神术输出(仅在一开始对绿皮的时候用了两次蓄力神术)。C4主攻,对群时用固有神术(对曹丕以及刘备时)。清兵数没有达成S评价,主要不是因为风魔小太郎清兵能力差(虽然不差,但也不强就是了),主要是最后误算了,没有攒满合体神术就把平清盛击破了。只差一个合体神术就能达成双S评价,就不重打了。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间13:28,击破数3076

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击

C4主攻,偶尔用固有神术(对群的时候用,或者火阵很多出C4不够安全的时候用)。如果不限制使用蓄力神术的话,C4和蓄力神术主攻即可,完全没必要使用固有神术。

小结:

和女忍类似的角色,可以玩镰剑普通神术+神速攻击的套路,不过知名度不如女忍高(唉,这个看脸的世界)。不过这种套路在没有强力S技的情况下效率并不如C技主打。

推荐度:2.5星,一般角色。算上镰剑加成的话,可以给到4星。

无双大蛇终极版3天舞获得方法:

1、C技无属性如曹操,带有属性C技单一如司马懿,李典,C技带属性却属性只有近身而特效大如素盏呜。

2、使用天舞天攻的必要性并不是绝对的,但是针对这三种角色,使用猛袭猛碎的数据流在高难度面对三种大怪物和奥丁真远吕智这些高伤害敌人时候,不注意就容易被秒杀,需要非常小心谨慎。因此不妨这些角色使用天舞或者天攻,解决这些困难户。

3、天舞只需要无双维持满槽即可,非常好控制,但是本作很多的挑战需要使用固有神术和无双,类型2、3的武将通过斩+吸活积攒比较困难,类型1更是只能用最基础的击破来积攒无双。

4、觉醒回复无双又会受到混沌之源位置和数量的限制。能够可控的高效回复无双方式只有带收敛加快积攒合体神术,用合体神术来回复无双。天攻需要维持体力满槽,相对来说不好控制,但是带效果夸张的吸生只需要对小群杂兵打几下就能回复大量体力。天攻有效之后再通过斩和吸活就能轻易回复无双了。

5、回复无双的手段,和攒合体神术重要的击破数和时间明显比直接吸生吸活重要的击破数和时间要多,也就是说,大攻能计固有神术和无双频整使用成为可能,而用大舞一日消耗了无双,回复无双的手段和效率远不如带天项的时候。

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